Ikariam,In Umbra Credo
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 la taverne de l'aliance

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Dragonstorm
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Dragonstorm


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MessageSujet: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeSam 10 Mai - 13:15

Dragonstorm pousse la porte, s'assoie au bar et commande une cervoise

n'hesitez pas à faire du recruttement tant qu'il y a de la place Surprised
pour ma part je viens d'envoyer une dizaine de propositions

ma 2eme ville de marbre s'agrandit de jour en jour et mes points on bien grimpés
vu le prix que ca coute mes autres villes n'ont pas pu évoluer pendant qq jours
mais ca vallait vraiment le coup sunny

bon weekend à tous


Dernière édition par Dragonstorm le Ven 27 Juin - 1:17, édité 1 fois
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Opazerty
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeSam 10 Mai - 17:42

Moi aussi mes points montent depuis que j'ai ma deuxieme colonie de marbre, c'est cool

Tu monte assez vite mais je suis aussi monté assez vite au début
Je l'ai ma colonie que depuis une semaine et elle est déja lvl 13 et approvisionne déja pas mal mes autres colos en marbre donc on monte plus vite
En 2 jours d'économie j'ai ainsi pu lancer mon hotel de ville lvl 19 sur ma capitale et monter de deux niveaux sur ma colo de cristal de verre
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zeka
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeLun 19 Mai - 9:54

Zeka pousse la porte de cette taverne qui n'avais pas vue avant .....

Sltttttttt Dragonstorm ^^ sais re moi XD


dsl d'avoir était absent mais j'ai trouver un boulo donc moin de temps libre ><"""" mais ze vous oublie pas

même slipknot : p xD


je revien de temps en temps on est toujours en guerre????????????????
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Dragonstorm
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Dragonstorm


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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeLun 19 Mai - 19:40

coucou
au niveau des guerres, j'ai pas tout suivi scratch .....
je suis pas sure que l'on soit encore
a priori personne ne ce fait attaquer en ce moment
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zeka
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeLun 19 Mai - 21:03

Zeka se mes sur un tabouré et demande une chope de bierre


Oui je croi que en faite personne sais si on et en guerre xD
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Opazerty
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeLun 19 Mai - 22:51

En fait c'est assez dure de savoir vu que personne de l'autre camps n'a participé
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Bigorneau
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Bigorneau


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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeVen 27 Juin - 0:04

Bonjour à tous !!
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darkstar
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeVen 27 Juin - 0:17

darkstar sur son il senti un eodeur de cervoize fraise et du bon vin de vigne sur ceu il decidi de suivre ces odeur fabuleuse il arriva ds l'antre des IUC une sort de caverne deperi par les nombreuse guerre il mis lencre a lo et dessendia terre il se balada une bonne heure ds c plaine sauvage et fini apr tomber sur une pancarte indikan la ... TAVERNE il se mi a courir vu la cabanne ouvri al porte en fraca et cria :"un double sky patron!!!!!!"

lol enfin une tavren mon endroi prefere lendroi du flood la ou la joi regne la ou lacool cool a flo et la ou tou tles membre de notre sympatik guild se reuniss pour discuter de leur journer longue et penible
sur ceu ki est le geran ?
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Dragonstorm
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Dragonstorm


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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeVen 27 Juin - 0:18

Very Happy Salut grand schtroumpf Very Happy
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Bigorneau
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeMer 2 Juil - 22:48

Salut tout le monde, j'avait pas vu que j'avait un poste qui m'était réservé sur le forum ^^ merci dragonstorm Wink
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zeka
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeLun 7 Juil - 19:59

Zeka rentra dans la taverne

" Une vodka svou plai monsieur "

"Quoi pas de vodka??? "

"BASTONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN xD "


alalalala je suis trés deborder cette an si Sad je n'est le temps a rien est je loupe beaucoup de chose pardon tous le monde est

slipknot je ferai tous pour te tenir aucouran
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Dragonstorm
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MessageSujet: details de la mise a jour V0.2.5   la taverne de l'aliance Icon_minitimeLun 7 Juil - 20:31

Nouvelle version 0.2.5
Fonction : Ikariam PLUS: ajout du bouton "+" au dessus de chaque conseiller pour obtenir la vue générale correspondante
Fonction : Ikariam PLUS: meilleure organisation des ressources chez le bourgmestre
Fonction : Ikariam PLUS: tous les bâtiments sont visibles dans la vue globale du bourgmestre
Fonction : Ikariam PLUS: Les coordonnées sont visibles à coté du nom de la ville dans le menu déroulant
Bug corrigé : Les joueurs bannis ne sont plus automatiquement en mode vacances
Bug corrigé : Nos propres mouvements de troupes étaient considérés comme des attaques
Bug corrigé : Les rapports de batailles ne montraient pas le bon montant de ressources pillées
Bug corrigé : Les technologies de l'Atelier d'inventeur ne s'"écrivent" plus par-dessus le bonus lié au Mur
Bug corrigé : Mauvais nombre de points dans la vue d'alliance
Bug corrigé : Alliance - erreur du classement corrigée
Bug corrigé : Les membres de votre alliance n'étaient plus signalés dans le classement
Bug corrigé : Erreur d'affichage de la merveille avec IE7
Bug corrigé : Bouton Max. ne fonctionnait pas dans le port
Bug corrigé : Bouton Max. sur l'aperçu de la merveille
Bug corrigé : Quand une recherche est finie, la page se réactualise
Bug corrigé : Quand on renvoie des unités la barre de défilement n'est pas par défaut sur 9999
Bug corrigé : Mauvais tool tip corrigé
Bug corrigé : L'image de la ville dans la vue de l'île correspond à nouveau à la taille de la ville
Bug corrigé : Affichage du coût total de blocage d'un port corrigé
Bug corrigé : Retour à la ligne lorsque l'on répond à un message "
"
Bug corrigé : Le bouton "Capitale" était visible même si vous n'aviez pas le niveau nécessaire de résidence du gouverneur
Bug corrigé : Blocage de port : le temps de voyage n'était pas visible
Bug corrigé : "Signaler un message"- le bouton n'est plus visible
Bug corrigé : Les rapports d'espionnage ne deviennent plus trop grands
Bug corrigé : Impossibilité d'entrainer de nouveaux espions
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeMar 8 Juil - 17:23

Voici le changement de la version 0.2.6 qui sera en ligne en théorie aujourd'hui ou demain.

Fonction: Amélioration des meilleurs scores dans la recherche des joueurs
Fonction: Coordonnées dans le menu déroulant des villes disponibles pour tous les joueurs
Fonction: Les rapports de bataille détaillés montrent toutes les modifications
Fonction: Effet complet de la corruption
Fonction: La liste pour choisir la ville peut aussi montrer les ressources de luxe (réglable dans les options)
Fonction: Tooltip avec les valeurs détaillées des unités dans les rapports de combat
Bug corrigé: Ajout des descriptions de recherche manquantes
Bug corrigé: Vous pouvez construire de nouveaux espions quand vous en avez perdu
Bug corrigé: Erreur d'affichage des joueurs bannis sans mode vacances réparée
Bug corrigé: Les noms de villes ont été remis dans le bon ordre dans les rapports de flottes de transport
Bug corrigé: Les noms de villes ont été remis dans le bon ordre lors du rappel de flottes
Bug corrigé: Amélioration de la page après le marchand Premium
Bug corrigé: L'entreposage des ressources et le marchand n'ignorent plus les ressources mises dans le comptoir de commerce
Bug corrigé: Lors de la création d'une colonie, vous ne pouvez pas voir la liste des merveilles
Bug corrigé: Les bateaux de commerce ne revenaient plus après un blocage de port
Bug corrigé: Classement selon le prix au comptoir de commerce
Bug corrigé: Possibilité de voir si quelqu'un est en ligne en l'espionnant
Bug corrigé: Après la destruction du comptoir de commerce, les offres et demandes de commerce sont effacées
Bug corrigé: Les espions pouvaient servir dans les villes en mode vacances
Bug corrigé: L'erreur d'affichage dans le classement de l'alliance est corrigée
Bug corrigé: Les flottes ne pouvaient être rappelées deux fois
Bug corrigé: Les retours de navires n'étaient pas signalés comme tels
Bug corrigé: Compte à rebours jusqu'au début du prochain tour de combat
Bug corrigé: Mise en page des résultats de recherche dans le comptoir
Bug corrigé: Le comptoir peut à nouveau être détruit
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeMer 9 Juil - 10:38

COOl mais tu aurais du le mettre dans un autre topic plus tot non?
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeJeu 31 Juil - 1:58

Je vous communique le changelog de la nouvelle version 0.2.7. Normalement mis en place la semaine prochaine, inutile de demander quand exactement, nous ne savons pas.

Citation:
Fonction - Dans le comptoir de commerce, les offres ne sont plus effacées si vous n'avez pas assez d'or : vous aurez les ressources correspondant à l'or qui vous reste désormais.
Fonction - Un nouvel affichage des rapports d'espionnage lors de l'espionnage des flottes
Fonction - Les noms d'alliances sont des liens vers les pages d'alliances partout dans le jeu
Fonction - Les attaquants n'ont plus de rapport de combat lorsqu'ils perdent toutes leurs troupes dès le premier tour
Fonction - La vue des flottes de commerce montre les troupes en déplacement.
Fonction - Vous pouvez désormais arrêter le chargement de vos bateaux
Fonction - Vos propres offres sont visibles dans le bureau de commerce
Fonction - Les unités perdues sont désormais indiquées dans le rapport de combat
Fonction - Si vous n'avez pas assez de place dans vos bateaux, vous pouvez désormais transporter quelques ressources en échange d'ambroisie. Ceci n'est valable que pour une action, et ne s'ajoute pas à votre nombre de bateaux de commerce.
Bug corrigé - Le stationnement de troupes s'affichait comme une attaque
Bug corrigé - Les bateaux de commerce ne pouvaient pas être rappelés
Bug corrigé - Le mode vacances des joueurs bannis s'interrompait au bout de 30 jours
Bug corrigé - Le niveau de la cachette n'avait pas d'influence sur le taux de découverte d'un espion en mission
Bug corrigé - Les espions étaient bloqués lorsque la ville cible n'avait pas de cachette
Bug corrigé - La fuite entraînait la perte de troupes
Bug corrigé - On ne pouvait se servir que d'un seul atelier
Bug corrigé - Erreur d'affichage dans les rapports de combat
Bug corrigé - L'affichage des chercheurs/travailleurs en montrait un de moins que la réalité
Bug corrigé - Nombre erroné de troupes coordonnées
Bug corrigé - Erreur d'affichage dans la taverne avec FireFox3.0
Bug corrigé - Un message selon lequel les troupes se perdaient s'affichait au tour de combat n°4
Bug corrigé - Erreur d'affichage du menu déroulant avec IE6
Bug corrigé - Points différents dans le classement
Bug corrigé - Les espions ne remplissaient plus la bonne mission
Bug corrigé - Un événement déclenchait plus d'un message
Bug corrigé - Les messages dans la boîte d'envoi s'effaçaient d'eux-mêmes
Bug corrigé - Attendre une réponse ne fonctionnait pas avec certaines configurations de navigateurs.
Bug corrigé - Le spam Ingame était possible
Bug corrigé - Le stationnement de troupes n'était pas possible sans bateaux de commerce
Bug corrigé - Les admins s'affichaient dans le classement
Bug corrigé - Le changement de technologie recherchée n'était pas possible aux hauts niveaux de recherche
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeJeu 31 Juil - 12:54

un petit extrait de ma journée de lundi au zoo de beauval

une super journée

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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitimeDim 3 Aoû - 13:21

Alalalala Very Happy

j'y suis allée beaucoup de foix moi Very Happy
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MessageSujet: Re: la taverne de l'aliance   la taverne de l'aliance Icon_minitime

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